遊戯王MoonEpionカードリスト第4期シリーズ>CYBERNETIC REVOLUTION

-CYBERNETIC REVOLUTION-
通常モンスター / 効果・儀式・融合モンスター / 魔法カード / 罠カード
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CYBERNETIC REVOLUTION

発売日:2005年5月26日
定価 :1パック150円、1BOX(30P)4500円(税込)
その他:ハネクリボーが収録。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ CYBERNETIC REVOLUTION BOX

店鋪:あみあみ

価格:4,049円 (税込)
送料:500円

合計:4549円


☆.通常モンスター

CRV-JP001 サイクロイド 800 1000

機械

ノーマル
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ!
CRV-JP002 ソイツ

天使

ノーマル
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
CRV-JP003 マッド・ロブスター 1700 1000

ノーマル
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。
CRV-JP004 ジェリービーンズマン 1750

植物

ノーマル
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。

☆.効果・儀式・融合モンスター

CRV-JP005 ハネクリボー LV10 300 200

天使

10

ウルトラ/レリーフ
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
CRV-JP006 パトロイド 1200 1200

機械

ノーマル
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
CRV-JP007 ジェイロイド 1000 1000

機械

ノーマル
このカードは1ターンの間だけ、戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。
CRV-JP008 スチームロイド 1800 1800

機械

ノーマル
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップ開始時に攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃した場合、ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントダウンする。
CRV-JP009 ドリルロイド 1600 1600

機械

ノーマル
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
CRV-JP010 ユーフォロイド 1200 1200

機械

ウルトラ/レリーフ
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
CRV-JP011 ジェットロイド 1200 1800

機械

ノーマル
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラは手札から罠カードを発動する事ができる。
CRV-JP012 フレンドッグ 800 1200

機械

レア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたモンスター1体と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
CRV-JP013 ダーク・カタパルター 1000 1500

機械

レア
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。
CRV-JP014 E・HERO バブルマン 800 1200

戦士

レア
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
CRV-JP015 サイバー・ドラゴン 2100 1600

機械

スーパー/レリーフ
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードは手札から特殊召喚できる。
CRV-JP016 サイバネティック・マジシャン 2400 1000

魔法使い

スーパー/レリーフ
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時までフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス 1400 200

獣戦士

ノーマル
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
CRV-JP018 メカニカル・ハウンド 2800 1500

機械

ノーマル
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。
CRV-JP019 サイバーデーモン 1000 2000

悪魔

ノーマル
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
CRV-JP020 ゴブリンエリート部隊 2200 1500

悪魔

スーパー/レリーフ
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
CRV-JP021 巨大戦艦 クリスタル・コア 2100 1000

機械

スーパー/レリーフ
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
CRV-JP022 G・コザッキー 2500 2400

悪魔

ノーマル
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在してない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
CRV-JP023 不屈闘士レイレイ 2300

獣戦士

ノーマル
このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
CRV-JP024 守護霊アイリン

天使

ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
CRV-JP025 ドイツ 100 200

天使

ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
CRV-JP026 デスガエル 1900

ノーマル
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
CRV-JP027 悪魂邪苦止

ノーマル
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
CRV-JP028 引きガエル 100 100

ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
CRV-JP029 ディノインフェニティ

恐竜

ノーマル
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
CRV-JP030 電池メン-単二型

ノーマル
自分フィールド上の「電池メン−単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン−単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン−単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン−単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
CRV-JP031 黒魔導師クラン 1200

魔法使い

ノーマル
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手に与える。
CRV-JP032 D・D・M 1700 1500

魔法使い

レア
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
CRV-JP033 スチームジャイロイド 2200 1600

機械

ノーマル
「ジャイロイド」+「スチームロイド」
CRV-JP034 ユーフォロイド・ファイター

機械

10

ウルトラ/レリーフ
「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
CRV-JP035 サイバー・ツイン・ドラゴン 2800 2100

機械

スーパー/レリーフ
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
CRV-JP036 サイバー・エンド・ドラゴン 4000 2800

機械

10

ウルトラ/レリーフ
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

☆.魔法カード

CRV-JP037 パワー・ボンド

通常魔法

ウルトラ/レリーフ
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体を融合デッキより特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
CRV-JP038 融合回収

通常魔法

ノーマル
自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。
CRV-JP039 ミラクル・フュージョン

通常魔法

レア
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
CRV-JP040 龍の鏡

通常魔法

ノーマル
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
CRV-JP041 システム・ダウン

通常魔法

レア
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。
CRV-JP042 死の合唱

通常魔法

ノーマル
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
CRV-JP043 謙虚な壷

通常魔法

ノーマル
自分の手札のカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
CRV-JP044 シエンの間者

通常魔法

ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
CRV-JP045 進化する翼

速攻魔法

レア
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
CRV-JP046 バブル・シャッフル

速攻魔法

レア
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
CRV-JP047 スパークガン

装備魔法

レア
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
CRV-JP048 摩天楼-スカイクレイバー

フィールド魔法

スーパー/レリーフ
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力より低い場合、攻撃モンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップする。

☆.罠カード

CRV-JP049 ファイアーダーツ

通常罠

レア
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振り、その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
CRV-JP050 地霊術-「鉄」

通常罠

ノーマル
自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地から、生け贄にささげたモンスター以外でレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
CRV-JP051 水霊術-「葵」

通常罠

ノーマル
自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。
CRV-JP052 火霊術-「紅」

通常罠

ノーマル
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
CRV-JP053 風霊術-「雅」

通常罠

ノーマル
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、選んだカードをデッキの一番下に戻す。
CRV-JP054 ライバル登場!

通常罠

ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。
CRV-JP055 マジカル・エクスプローション

通常罠

レア
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
CRV-JP056 ライジング・エナジー

通常罠

レア
手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。
CRV-JP057 異次元の落とし穴

通常罠

レア
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
CRV-JP058 徴兵令

通常罠

ノーマル
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
CRV-JP059 ディメンション・ウォール

通常罠

レア
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
CRV-JP060 反撃準備

永続罠

ノーマル
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけ、このカードのコントローラーはダメージを受ける。


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