-闇を制する者-(Struggle of Chaos)

No1〜20  No21〜40  No41〜51 

No1〜20
SC-01 冥界の魔王 ハ・デス 2450 1600

悪魔

ウル・パラ
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上悪魔族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
SC-02 魔人 ダーク・バルター 2000 1200

悪魔

スーパー
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフを払う事で、その効果を無効化する。また、このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
SC-03 レッサー・デーモン 2100 1000

悪魔

レア
戦闘によってこのカードで破壊されたモンスターは、ゲームから取り除かれる。
SC-04 憑依するブラッド・ソウル 1200 800

悪魔

ノーマル
このカードを生け贄に捧げる。レベル3以下の相手フィールド上モンスターのコントロールを得る。
SC-05 ハ・デスの使い魔 700 700

悪魔

ノーマル
このカードを生け贄に捧げる。対象の悪魔族モンスター1体の攻撃力・守備力を700ポイントアップする。
SC-06 スカル・ナイト 1000 1200

悪魔

ノーマル
このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを召喚した場合、デッキからスカル・ナイト1枚を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
SC-07 ガーゴイルの道化師 800 500

悪魔

ノーマル
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、対象の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
SC-08 ツインヘッド・ケルベロス 1500 1000

悪魔

スーパー
自分のフィールド上に他の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。
SC-09 レッド・サイクロプス 1800 1700

悪魔

ノーマルレア
「冥界の魔王 ハ・デス」に仕える一つ目の巨人。ツノの攻撃で敵を粉砕する。
SC-10 冥王の咆哮

通常罠

ノーマル
自分の悪魔族モンスターの戦闘時に発動可能。自分のライフポイント(100単位)を払い、その数値をターン終了時まで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
SC-11 死の演算盤

通常罠

レア
モンスターカードがフィールド上から墓地へ送られる度に、そのカードの持ち主は1枚につき500ポイントのダメージを受ける。
SC-12 生命吸収装置

通常罠

ノーマル
自分のスタンバイフェイズに直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。
SC-13 冥界流傀儡術

通常魔法

ノーマル
自分の墓地から悪魔族モンスター1体を選択する。合計レベルがそのモンスターのレベルと同じになるように、自分のフィールド上モンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを特殊召喚する。
SC-14 魂粉砕

通常魔法

ノーマル
500ライフを払う事で、お互いに相手の墓地からモンスターカードを1枚選択し、そのカードをゲームから除外する。この効果は自分のフィールド上に悪魔族モンスターが存在する時のみ使用可能。
SC-15 ダブルトラップ

通常魔法

ノーマル
罠を無効化する能力を持つフィールド上のカード1枚を破壊する。
SC-16 無敗将軍 フリード 2300 1700

戦士

ウル・パラ
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズにカードを1枚引く代わりに、レベル4以下の戦士族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
SC-17 投石部隊 900 2000

戦士

ノーマル
自分のフィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。
SC-18 切り込み隊長 1200 400

戦士

ノーマル
相手はこのカードを破壊しない限り、他の戦士族モンスターを攻撃できない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
SC-19 ドラゴン・ウォリアー 2000 1200

戦士

スーパー
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフを払う事で通常罠の効果を無効化する。また、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
SC-20 戦士ダイ・グレファー 1700 1600

機械

ノーマル
ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。


No21〜40
SC-21 聖なる守り手 800 1200

魔法使い

ノーマル
リバース:フィールド上の表側表示モンスター1体をデッキの一番上に戻す。さらに自分のフィールド上に戦士族モンスターが存在する場合、フィールド上の表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。
SC-22 辺境の大賢者 1600 800

魔法使い

ノーマル
このカードが自分のフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上の戦士族モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
SC-23 ならず者傭兵部隊 1000 1000

戦士

ノーマル
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。
SC-24 7つの武器を持つハンター 1000 600

戦士

ノーマル
このカードを召喚した時に種族を1つ選択する。その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
SC-25 デーモン・テイマー 800 700

戦士

レア
リバース:相手フィールド上の悪魔族モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。
SC-26 ドラゴン・ライダー 700 800

戦士

ノーマル
リバース:相手フィールド上のドラゴン族モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。
SC-27 連合軍

通常魔法

ノーマル
自分のフィールド上戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、自分の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
SC-28 増援

通常魔法

ノーマル
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に入れ、デッキをシャッフルする。
SC-29 光の護封陣

通常魔法

ノーマル
種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターは全て召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃できない。
SC-30 戦士の生還

通常魔法

ノーマル
自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
SC-31 迎撃準備

通常罠

ノーマル
フィールド上の戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。
SC-32 陽動作戦

通常罠

ノーマル
このターン裏側表示モンスターに攻撃する事はできない。
SC-33 非常食

通常魔法

ノーマル
このカードを除く自分のフィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地へ送る事で1000ライフポイント回復する。
SC-34 タイラント・ドラゴン 2900 2500

ドラゴン

ウル・パラ
相手モンスターがフィールドに存在する時のみ、バトルフェイズ中に2回攻撃可能。また、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。墓地からこのカードを特殊召喚する場合、自分のフィールド上ドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる。
SC-35 スピア・ドラゴン 1900

ドラゴン

レア
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
SC-36 スピリット・ドラゴン 1000 1000

ドラゴン

ノーマル
自分のターンのバトルステップ時、手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
SC-37 洞窟に潜む竜 1300 2000

ドラゴン

ノーマル
洞窟に潜む巨大なドラゴン。普段はおとなしいが、怒ると恐ろしい。財宝を守っていると伝えられている。
SC-38 リザード兵 800 1200

ドラゴン

ノーマル
ドラゴンから派生した獣人種。ドラゴン族の中では小型で敏捷性に優れ、戦略性に富んでいる。
SC-39 デス・デーモン・ドラゴン 1600 800

ドラゴン

スーパー
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。また、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
SC-40 グランド・ドラゴン 2000 100

ドラゴン

ノーマル
このカードは自分のフィールド上にモンスターが1体でも存在する限り召喚できない。また、自分のフィールド上にドラゴン族が存在しない限り攻撃に参加できない。

No41〜51
SC-41 グレイ・ウイング 1300 700

ドラゴン

ノーマル
メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。そのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
SC-42 軍隊竜 700 800

ドラゴン

ノーマル
このカードが戦闘で破壊され墓地に置かれた場合、同名カードをデッキから1枚選択しフィールド上に特殊召喚する。
SC-43 ドラゴンの宝珠

カウンター罠

レア
手札を1枚捨てることで、表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。
SC-44 巨竜の羽ばたき

通常魔法

ノーマル
レベル5以上の自分のフィールド上ドラゴン族モンスター1体を手札に戻し、お互いの魔法&罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。
SC-45 火竜の火炎弾

通常魔法

ノーマル
自分のフィールド上にドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動可能。次の効果から1つを選択する。
●相手プレイヤーに800ポイントダメージ。
●守備力800以下の表側表示モンスター1体を破壊する。
SC-46 スタンピング・クラッシュ

通常魔法

ノーマル
自分のフィールド上にドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動可能。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、そのコントローラーに500ポイントのダメージを与える。
SC-47 超再生能力

速攻魔法

ノーマル
エンドフェイズ時、このターン手札から捨てた、または生け贄に捧げたドラゴン族モンスター1体につき、デッキからカードを1枚ドローする。
SC-48 竜の逆鱗

通常罠

ノーマル
自分のフィールド上ドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力より攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。
SC-49 バーストブレス

通常魔法

ノーマル
自分のフィールド上ドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
SC-50 エメラルド・ドラゴン 2400 2400

ドラゴン

スーパー
エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。
SC-51 デーモンの召喚 2500 1200

悪魔

レリーフ
闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。



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