-蘇りし魂-(Mythological Age)

モンスター  魔法  トラップ 

通常モンスター

MA-01 機械軍曹 1600 1800

機械

ノーマル
機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。
MA-02 ベイオウルフ 1650 1000

獣戦士

ノーマル
一度戦いを始めると、決着がつくまで戦うことをやめないバ−サ−カ−。
MA-03 魔導紳士−J 1500 1600

魔法使い

ノーマル
奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。「美」にはうるさい。
MA-04 レアメタル・レディ 450 900

機械

ノーマル
全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャ−」と融合し、パワ−アップする。
MA-05 レア・メタルソルジャ− 900 450

機械

ノーマル
全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワ−アップする。

効果・融合・儀式モンスター
MA-06 ファイバ−・ポッド 500 500

植物

ノーマル
リバ−ス:お互いにフィ−ルド上カ−ドと手札と墓地のカ−ドを合わせてシャッフルする。その後デッキから5枚ドロ−する。
MA-07 ナ−ガ 1400 2000

爬虫類

ノーマル
表側表示のこのカ−ドがフィ−ルド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスタ−1体をデッキから特殊召還する。
MA-08 ノ−ブル・ド・ノワ−ル 2000 1400

アンデッド

ノーマル
このカ−ドがフィ−ルド上に存在する限り、相手モンスタ−の攻撃対象はこのカ−ドのコントロ−ラ−が選択する。
MA-09 雷電娘々 1900 800

レア
自分フィ−ルド上に光属性以外のモンスタ−が存在する場合、このカ−ドはフィ−ルド上に出すことはできない。また、光属性以外のモンスタ−が自分フィ−ルド上に出された場合、フィ−ルド上のこのカ−ドを破壊する。
MA-10 オプション

機械

ノーマル
自分フィ−ルド上の「時空戦闘機ビック・バイパ−」を1体指定して特殊召還する。このカ−ドは常に対象カ−ドと同じ能力を持つ。対象のカ−ドがフィ−ルド上から離れた場合、このカ−ドを破壊する。
MA-11 お注射天使リリ− 400 1500

魔法使い

ノーマルレア
自分・相手の戦闘ダメ−ジ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払うことで、このカ−ドの攻撃力はダメ−ジ計算時のみ3000ポイントアップする。
MA-12 リ−フ・フェアリ− 900 400

植物

ノーマル
このカ−ドが装備している装備カ−ドを1枚墓地へ送る。相手に500ポイントダメ−ジを与える。
MA-13 天空騎士パ−シアス 1900 1400

天使

スーパー
守備表示のモンスタ−攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメ−ジ。また、相手に戦闘ダメ−ジを与えたとカ−ドを1枚ドロ−する。
MA-14 ドル・ドラ 1500 1200

ドラゴン

ノーマル
このカ−ドがフィ−ルド上で破壊され墓地に送られた場合、タ−ン終了時このカ−ドの攻撃力・守備力は1000になって特殊召還される。この効果はデュエル中に1度しか使用できない。
MA-15 磨破羅魏 1200 1700

岩石

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが召還・リバ−スしたら、次の自分のドロ−フェイズにデッキの一番上のカ−ドを1枚見てデッキの一番下か上に戻す。
MA-16 因幡之白兎 700 500

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィ−ルド上にモンスタ−が存在していても相手プレイヤ−に直接攻撃する。
MA-17 八汰烏 200 100

悪魔

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−にダメ−ジを与えた場合、次の相手タ−ンのドロ−フェイズをスキップする。
MA-18 雷帝神 2000 1600

ウル・パラ
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−に与えるダメ−ジは半分になる。
MA-19 八俣大蛇 2600 3100

ドラゴン

ウル・パラ
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−にダメ−ジを与えた場合、手札が5枚になるまでデッキからカ−ドをドロ−する。
MA-20 偉大天狗 1900 1700

獣戦士

5

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−にダメ−ジを与えた場合、次の相手タ−ンのバトルフェイズをスキップする。
MA-21 竜宮之姫 100

魔法使い

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが召還・リバ−スしたら、相手表側表示モンスタ−1体の表示形式を変えることができる。
MA-22 火之迦具土 1700 1200

ウル・パラ
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−にダメ−ジを与えた場合、次のタ−ン相手は手札をすべて捨てる。
MA-23 阿修羅 1700 1200

天使

スーパー
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィ−ルド上のすべてのモンスタ−に1回ずつ攻撃が可能。
MA-24 不死之炎鳥 1200

鳥獣

ノーマル
このカ−ドは特殊召還できない。召還・リバ−スしたタ−ンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカ−ドが相手プレイヤ−にダメ−ジを与えた場合、そのポイントだけ自分のライフポイントが回復する。
MA-25 レアメタル・ヴァルキリ− 1200 500

機械

ノーマル
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャ−」 相手プレイヤ−への直接攻撃のダメ−ジステップ時、攻撃力1000アップ。フィ−ルド上のこのカ−ドと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカ−ドが特殊召還されたタ−ンは不可)
MA-26 レアメタル・ナイト 1200 500

機械

ノーマル
「レアメタル・ソルジャ−」+「レアメタル・レディ」 相手モンスタ−との戦闘ののダメ−ジステップ時、攻撃力1000アップ。フィ−ルド上のこのカ−ドと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリ−」を交換できる。(このカ−ドが特殊召還されたタ−ンは不可)

MA-52 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 3200 2500

ドラゴン

レリーフ
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」


魔法カード

MA-27 封神鏡

通常魔法

ノーマル
相手手札を見て、スピリットモンスタ−1体を選択して墓地に捨てる。
MA-28 エレメントの泉

永続魔法

ノーマル
フィ−ルド上のモンスタ−が手札に戻るたびに、500ライフポイントを回復する。
MA-29 明鏡止水の心

装備魔法

ノーマル
装備されたモンスタ−が攻撃力1300以上の場合このカ−ドを破壊する。このカ−ドを装備したモンスタ−は、戦闘や対象モンスタ−を破壊するカ−ドの効果では破壊されない。
MA-30 伝説の都アトランティス

永続魔法

ノーマル
このカ−ドのカ−ド名は「海」として扱う。手札とフィ−ルド上の水属性モンスタ−はレベルが1つ少なくなる。フィ−ルド上の水属性モンスタ−は攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
MA-31 融合武器ムラサメブレ−ド

装備魔法

レア
戦士族のみに装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカ−ドは魔法カ−ドを破壊する効果では破壊されない。
MA-32 盗人の煙玉

フィールド魔法

ノーマル
モンスタ−に装備されたこのカ−ドが他のカ−ドの効果によって破壊された時、相手の手札を見て1枚選択して捨てる。
MA-33 強制転移

通常魔法

ノーマル
お互いがフィ−ルド上のモンスタ−を1体ずつ選択し、そのモンスタ−のコントロ−ルを入れ替える。選択されたモンスタ−は、このタ−ン表示形式の変更はできない。
MA-34 霊子エネルギ−固定装置

永続魔法

ノーマル
このカ−ドがフィ−ルド上に存在する限り、スピリットモンスタ−はフィ−ルド上に残り続ける。自分のエンドフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカ−ドを破壊する。
MA-35 セカンド・チャンス

永続魔法

レア
このカ−ドがフィ−ルド上に存在する限り、1タ−ンに1度だけコイントスを行う効果を無効にし、コイントスをやり直すことができる。
MA-36 天変地異

永続魔法

ノーマル
このカ−ドがフィ−ルド上に存在する限り、お互いのプレイヤ−はデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
MA-37 盗賊の極意

通常魔法

ノーマル
対象のモンスタ−はこのタ−ンの間、相手のライフポイントに戦闘ダメ−ジを与えるたびに、相手は手札をランダムに1枚捨てる。
MA-38 ジェノサイド・ウォ−

通常魔法

レア
このタ−ン戦闘によってダメ−ジ計算をした自分・相手モンスタ−は、エンドステップ時にすべて破壊される。
MA-39 マジック・ガ−ドナ−

通常魔法

スーパー
自分フィ−ルド上表側表示魔法カ−ド1枚を選択し、カウンタ−を1個乗せる。選択したカ−ドが破壊される場合、代わりにカウンタ−を1個取り除く。


トラップカード

MA-40 鎖付き爆弾

通常罠

レア
このカ−ドは装備カ−ドとなり、対象の自分のモンスタ−1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備カ−ドとなったこのカ−ドが他のカ−ドの効果で破壊された場合、全フィ−ルド上からカ−ドを1枚選択し破壊する。
MA-41 ロスト

通常罠

ノーマル
相手の墓地のカ−ド1枚をゲ−ムから取り除く。
MA-42 バブル・クラッシュ

通常罠

ノーマル
お互いのプレイヤ−はフィ−ルド、手札のカ−ドを合わせて5枚になるように、フィ−ルドと手札からカ−ドを選択し、捨てる。
MA-43 王宮の弾圧

永続罠

レア
このカ−ドがフィ−ルド上に存在する限り、お互いのプレイヤ−は800ポイント払うことで特殊召還を無効にし、そのモンスタ−を破壊することができる。
MA-44 奈落の落とし穴

通常罠

ノーマル
相手が召喚・反転召喚・特殊召喚した攻撃力1500以上のモンスタ−を破壊しゲ−ムから取り除く。
MA-45 シモッチによる副作用

永続罠

ノーマル
相手のライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメ−ジを与える効果になる。
301-46 不吉な占い

永続罠

ノーマル
自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカ−ドを1枚選択する。そのカ−ドの種類(モンスタ−・魔法・罠)ヲ当てた場合、相手ライフに700ポイントダメ−ジを与える。
MA-47 スピリットの誘い

永続罠

ノーマル
自分のスピリットモンスタ−が手札に戻るたびに、相手はフィ−ルド上の相手モンスタ−カ−ドを1枚選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズに500ライフポイントを払わなければ、このカ−ドは破壊される。
MA-48 体力増強剤ス−パ−Z

通常罠

ノーマル
このタ−ン相手から2000ポイント以上ダメ−ジを受けた場合、そのダメ−ジがライフポイントから引かれる前に、一度だけライフポイントを4000回復する。
MA-49 はたき落とし

通常罠

ノーマル
相手のドロ−フェイズに発動。相手はドロ−したカ−ド一枚をそのまま墓地に捨てる。
MA-50 デビル・コメディアン

通常罠

ノーマル
投げたコインの裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカ−ドをすべてゲ−ムから取り除く。ハズレは相手の墓地の枚数分、自分のデッキの上からカ−ドを墓地に送る。
MA-51 ラストバトル!

通常罠

スーパー
自分ライフが1000以下の時、相手タ−ンに発動可能。自分フィ−ルド上モンスタ−を1体選び、他のお互いのフィ−ルド上と手札のカ−ドすべて捨てる。その後、相手はデッキからモンスタ−を1体選び特殊召還し戦闘を行う(プレイヤ−への戦闘ダメ−ジは無視)。タ−ン終了時にモンスタ−が残ったプレイヤ−をデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。


MA-52 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 3200 2500

ドラゴン

レリーフ
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」



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