-悪夢の迷宮-(Labyrinth of Nightmare)

モンスター  魔法  トラップ  シク・レリーフ

通常モンスター

LN-01 絵画に潜む者 1200 1500

悪魔

ノーマル
描いた者の呪いの込められた絵。この時を所持した者は全て不幸に陥ると言われている。
LN-02 悪夢の亡霊 1300 1800

悪魔

ノーマル
寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。
LN-03 首なし騎士 1450 1700

悪魔

ノーマル
反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。
LN-04 地縛霊 500 2000

悪魔

スーパー
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
LN-05 死霊伯爵 2000 500

悪魔

ノーマル
魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。
LN-06 ボ−ンハイマ− 850 400

獣戦士

ノーマル
海の中をさまよい、獲物を見つけたらあらゆる水分を吸い尽くす。
LN-07 フレイムダンサ− 550 450

ノーマル
燃えたぎるロープを振り回し近づいてくる。目を合わせたら駄目だ。
LN-08 スフィアレディ 400 1400

ノーマル
美女と思い近づくと、首筋を噛まれ全身の血を吸われてしまう。
LN-09 雷ウナギ 350 750

ノーマル
電気ウナギが進化すると雷ウナギになると言い伝えられる。

効果・融合・儀式モンスター
LN-10 昇霊術士 ジョウゲン 500 500

魔法使い

ノーマル
手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。この場合、フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。またこのカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。
LN-11 霊滅術士 カイクウ 1800 700

魔法使い

ノーマル
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを取り除く事ができる。またこのカードがフィールド上に存在している限り、相手は墓地のカードをゲームから取り除くことは出来ない。
LN-12 幻想召喚士 800 900

魔法使い

ノーマル
このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了後に破壊される。
LN-13 魂を食らう者 バズ− 1600 800

ノーマル
自分の墓地のモンスターを3体までゲームから取り除く事が出来る。取り除いたカード1枚に付つき、相手のターン終了まで攻撃力300アップ。この効果は自分のターンに1度しか使えない。
LN-14 ダ−ク・ネクロフィア 2200 2800

悪魔

ウル・レリーフ
自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから取り除き特殊召喚する。このカードが相手によって破壊され墓地に行った場合、そのターンの終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。
LN-15 神聖なる魂 2000 1800

天使

ノーマル
自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから取り除き特殊召喚する。フィールド上に存在する限り相手バトルフェイズの間、全ての相手モンスターの攻撃力は300ダウンする。
LN-16 炎の精霊イフリ−ト 1700 1000

ノーマル
自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。
LN-17 水の精霊アクエリア 1600 1200

ノーマル
自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手スタンバイフェイズに毎に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
LN-18 岩の精霊タイタン 1700 1000

岩石

ノーマル
自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは相手バトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。
LN-19 風の精霊ガル−ダ 1600 1200

鳥獣

ノーマル
自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手ターン終了後に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。
LN-20 俊足のギラザウルス 1400 400

恐竜

ノーマル
このモンスターの召喚を特殊召喚扱いにする事が出来る。特殊召喚扱いにした場合、相手は自分の墓地からモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚してもよい。
LN-21 トルネ−ドバ−ド 1100 1000

鳥獣

ノーマル
フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。
LN-22 幻影の妖精 300 200

植物

ノーマル
敵モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。
LN-23 ダ−ク・ヒ−ロ−・ゾンバイア 2100 500

戦士

ノーマルレア
このカードはプレイヤーを攻撃できない。戦闘でモンスター1体破壊する度に、攻撃力が200ダウンする。
LN-24 物資調達員 1300 800

戦士

ノーマル
融合によって墓地に送られた融合素材モンスター2体を、墓地から手札に加える。
LN-25 魔力吸収球体 900 900

ノーマル
この効果は相手ターンにしか使えない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのモンスターを生け贄に捧げることで、魔法カードの効果を無効にし、それを破壊する。
LN-26 異星の最終戦士 2350 2300

戦士

ウル・パラ
ダーク・ヒーロー ゾンバイア+魔力吸収球体
このカードが特殊召喚された時、他の自分のモンターを全て破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚(反転召喚・特殊召喚)できない。


トラップカード

LN-27 力の集約

通常罠

ノーマル
フィールド上の装備カードを全てを指定した1体のモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。
LN-28 沈黙の邪悪霊

通常罠

レア
相手バトルステップでのみ発動可能。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、他の相手表側モンスター1体をかわりに攻撃させる。
LN-29 王宮の号令

通常罠

スーパー
全てのリバース効果モンスターの発動と効果を無効にする。
LN-30 フォ−スフィ−ルド

永続罠

スーパー
モンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
LN-31 死霊の巣

通常罠

ノーマル
自分の墓地にいるモンスターから任意の枚数ゲームから取り除く事で、その枚数と等しいレベルのモンスター1体を破壊する。
LN-32 墓荒らしの報い

永続罠

ノーマル
自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから取り除かれた相手モンスター1枚につき、100ダメージを相手に与える。
LN-33 守護霊のお守り

永続罠

ノーマル
モンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のモンスター1体につき、攻撃力が100アップする。
LN-34 カウンタ−パンチ

永続罠

ノーマル
敵攻撃モンスターの攻撃力よりも攻撃された守備表示モンスターの守備力の方が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。
LN-35 無差別破壊

通常罠

ノーマル
自分のスタンバイフェイズにサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルのモンスターを全て破壊する。
LN-36 裸の王様

通常罠

ノーマル
全ての装備カードの効果は無効になる。
LN-37 ウィジャ盤

通常罠

ウル・パラ
相手ターン終了時に「E」「A」「T」「H」の順に「死のメッセージ」カードを手札またはデッキ(最後にシャッフル)からフィールドに出す。全てのカードが揃った時、勝利が決定する。途中1枚でもフィールドから離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。


魔法カード

LN-38 死のメッセ−ジ「E」

通常魔法

レア
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。
LN-39 死のメッセ−ジ「A」

永続魔法

レア
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。
LN-40 死のメッセ−ジ「T」

装備魔法

レア
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。
LN-41 死のメッセ−ジ「H」

永続魔法

レア
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。
LN-42 暗黒の扉

装備魔法

ノーマル
お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。
LN-43 ポルタ−ガイスト

フィールド魔法

レア
相手フィールド上の罠・魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。
LN-44 サイクロン・レ−ザ−

通常魔法

ノーマル
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にしか装備できない。攻撃力300アップ。さらに守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。
LN-45 おとり人形

通常魔法

ノーマル
裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。効果発動後このカードは墓地へ行かず、デッキに入れシャッフルする。
LN-46 融合解除

速攻魔法

スーパー
フィールド上の融合モンスターを融合デッキに戻す。この時墓地に融合素材モンスター一組が揃ってれば、この一組をフィールドに特殊召喚する事ができる。
LN-47 フュ−ジョン・ゲ−ト

フィールド魔法

ノーマル
このカードがフィールド上にある限り、「融合」なしで融合可能。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから取り除かれる。
LN-48 疫病ウィルス ブラックダスト

装備魔法

ノーマル
このカードを装備されたモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
LN-49 奇跡の発掘

通常魔法

ノーマル
ゲームから取り除いた自分のモンスターが5体以上いた場合、その内の3体を墓地に戻す。
LN-50 竜魂の力

装備魔法

ノーマル
戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500アップする。
LN-51 霊魂消滅

通常魔法

ノーマル
墓地のモンスターをゲームから取り除く場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを取り除く。この効果は発動ターンのみ有効。
LN-52 怨霊の湿地帯

永続魔法

ノーマル
フィールド上のモンスターは召喚(反転召喚・特殊召喚)されたターンに攻撃できない。


シークレット・レリーフレア

LN-53 ブラック・マジシャン 2500 2100

魔法使い

レリーフ
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。



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